← Eventyroppgaver

Handlingskart

Om denne siden

Et klassisk eventyr følger ofte en fast bue: vi møter verden og personene, et problem oppstår, det bygger seg opp, løses og avsluttes. Her øver du rekkefølge og begreper.

Oppgave 1: Sett hoveddelene i riktig rekkefølge.

  1. AInnledning
  2. BProblem
  3. CPrøvelser
  4. DLøsning
  5. EAvslutning
Dra på radene.

Oppgave 2: Sett disse minidelenes rekkefølge i en typisk opptrapping.

  1. AHelten forstår at noe er galt
  2. BFørste møte med motstand
  3. CKlimaks — det avgjørende øyeblikket
  4. DKonsekvenser og ny ro (eller ny reise)
Dra på radene.

Hva skjer oftest etter prøvelsene i et eventyr?

Hva menes med opptrapping i et eventyr?

Et handlingskart kan hjelpe deg å se om midtdelen er for tynn.

I eventyr må alltid alle prøvelser være like lange.

En tydelig avslutning gjør det lettere å forstå hva historien «handler om».

Tegn fem bokser på tvers av et ark. Skriv ett ord i hver: åpning, problem, prøvelser, løsning, slutt. Under hver boks: ett stikkord fra ditt eventyr. Sammenlign med oppgavene over.