Handlingskart
Om denne siden
Et klassisk eventyr følger ofte en fast bue: vi møter verden og personene, et problem oppstår, det bygger seg opp, løses og avsluttes. Her øver du rekkefølge og begreper.
Oppgave 1: Sett hoveddelene i riktig rekkefølge.
- AInnledning
- BProblem
- CPrøvelser
- DLøsning
- EAvslutning
Oppgave 2: Sett disse minidelenes rekkefølge i en typisk opptrapping.
- AHelten forstår at noe er galt
- BFørste møte med motstand
- CKlimaks — det avgjørende øyeblikket
- DKonsekvenser og ny ro (eller ny reise)
Hva skjer oftest etter prøvelsene i et eventyr?
Hva menes med opptrapping i et eventyr?
Et handlingskart kan hjelpe deg å se om midtdelen er for tynn.
I eventyr må alltid alle prøvelser være like lange.
En tydelig avslutning gjør det lettere å forstå hva historien «handler om».
Tegn fem bokser på tvers av et ark. Skriv ett ord i hver: åpning, problem, prøvelser, løsning, slutt. Under hver boks: ett stikkord fra ditt eventyr. Sammenlign med oppgavene over.